Bu uygulama, oyuncuların görevleri tamamlayarak ve çiftlikleri yenileyerek düzenlemelerine ve onarmalarına olanak sağlar. Görev listesinde istenen hedefe ulaşmak için pano üzerindeki iki benzer nesneyi birleştirerek görevleri tamamlayın. Farklı alet kutularındaki farklı nesneler de kart üzerinde birleştirilebilir. Bir alet kutusuna dokunmak, bir pervane oluşturmak için fiziksel enerji tüketirken, diğer alet kutuları farklı türde eşyalar üretir. Her görev tamamlandığında, oyuncular belirli bir miktarda deneyim kazanabilirler. Belirli bir seviyeye ulaştıklarında, oyuncular deneyim yıldızları kazanabilir ve deneyim puanları için bu yıldızları toplayabilirler. Seviye atladıktan sonra, oyuncular yeni alanlar açabilir ve tahtada kullanabilecekleri farklı bonus sandıkları alabilirler.
Bu oyunun hikayesi, büyük bir fırtınanın ardından ekonomik olarak zor durumda olan bir kasabada geçiyor. Oyuncu, tasarımcı Karina adlı bir karakteri kontrol ediyor. Karina, yaratıcı bir darboğazdan sonra memleketine geri dönmeye karar veriyor. Ancak memleketine döndüğünde, harap bir kasabayla ve ailesinin çiftliğiyle karşılaşıyor. Kasabayı ve çiftliği yeniden düzenlemeye karar veren Karina, oyuncuların çiftliği yenilemesine ve restore etmesine yardımcı oluyor.
Oyuncular, görevleri tamamlamak ve çiftliği yenilemek için stratejik kararlar almalıdır. Alet kutuları ve karttaki farklı nesnelerin birleştirilmesi, oyuncuların farklı eşyalar üretmesine ve görevleri tamamlamasına yardımcı olur. Ayrıca, oyuncuların deneyim kazanması ve seviye atlaması, oyunculara yeni alanlar açar ve farklı bonus ödüller kazanmalarını sağlar.
Bu oyundaki amaç, oyuncuların Karina'nın yardımıyla çiftliği yenilemeleri ve kasabayı eski günlerine geri döndürmeleridir. Oyuncuların görevleri tamamlamak ve farklı nesneleri birleştirerek stratejik kararlar almaları gerekmektedir. Ayrıca, oyuncuların deneyim kazanması ve seviye atlaması, oyunculara daha fazla ödül kazandırır ve oyuncuların oyunu daha eğlenceli hale getirir.